Dernière vérification : août 2026 · Rédigé par l’équipe de Badminton House, menée par des joueurs
Réponse rapide
Un tableau de consolation, ou tableau de repêchage, est un deuxième tableau pour les personnes qui perdent leur premier match; il permet à chaque personne inscrite de jouer au moins deux matchs au lieu de rentrer après un seul. Il est courant dans les événements de club, juniors et maîtres comptant cinq inscriptions ou plus, mais il s’agit d’un choix de l’organisateur : un forfait vous fait perdre votre place, et une exemption ou un walkover ne compte pas comme le premier match qui ouvre l’accès au tableau.
Ce qui se passe juste après la défaite de votre premier match
Dans de nombreux tableaux de club, juniors et maîtres comptant cinq inscriptions ou plus, perdre votre premier match ne met pas fin à votre journée : le tournoi organise un deuxième tableau de consolation parallèle pour les personnes qui perdent au premier tour, même si un forfait fait perdre cette place et qu’une exemption ou un walkover ne constitue pas à lui seul une défaite.
Les règlements de compétition de Badminton Canada montrent exactement comment une fédération trace cette limite : un tableau de consolation n’est organisé que pour les événements comptant cinq inscriptions ou plus, un premier match forfaité fait perdre cette place et un walkover ou une exemption ne compte pas en soi comme le premier match joué. Règlements généraux de compétition, édition de juillet 2026
La même fédération considère également qu’il s’agit d’un choix propre à chaque événement, et non d’une loi fixe du sport. Elle n’organise aucun tableau de consolation dans son circuit national Junior Elite, son circuit national Senior Elite ni ses championnats nationaux juniors et seniors, mais elle en exige un pour les événements des maîtres dépassant ce seuil de cinq inscriptions et en autorise un pour les événements Para afin d’élargir la participation. Consultez la trousse d’inscription avant de supposer quoi que ce soit, car la règle diffère réellement d’un événement à l’autre.
Êtes-vous obligé de le jouer, et comment vous remettre avant?
L’obligation de rester pour un match de consolation dépend de ce qu’il vous reste à jouer dans le tournoi. Selon les règles d’une fédération, vous pouvez vous retirer du tableau de consolation uniquement si vous participez encore à un autre événement du tableau principal et si vous donnez au moins une heure de préavis à l’arbitre; si vous avez perdu partout ailleurs, les organisateurs s’attendent à ce que vous le jouiez jusqu’au bout.
Cette période de préavis compte aussi en pratique. Une véritable absence est traitée comme un retrait et, si vous êtes inscrit à plus d’un événement, disparaître de l’un d’eux entraîne un retrait de tous les autres selon les mêmes règles. Prévenez l’arbitre avant de quitter le lieu, et non après avoir cessé de donner signe de vie.
Entre la défaite et votre match de consolation, traitez la pause comme toute autre pause dans une journée de tournoi : continuez à bouger, réhydratez-vous et restez au chaud plutôt que de vous asseoir et de refroidir, car un nouveau départ vaut mieux qu’une mauvaise humeur lorsque le prochain match est annoncé. Notre guide de récupération entre les matchs présente la routine de remise en mouvement et s’applique de la même façon à un quart de finale ou à un premier match de consolation.
Une victoire en consolation vous indique que vous pouvez battre une personne d’un niveau à peu près comparable lors d’une mauvaise journée, pas que vous aviez votre place dans les rondes ultérieures du tableau principal. Prenez-la comme une raison de continuer à vous inscrire et considérez la défaite qui vous y a envoyé comme la donnée la plus utile : c’est le match qu’il vaut la peine de revoir.
Comment dimensionner un tableau de consolation pour 16 ou 32 inscriptions
Un tableau de consolation se construit comme n’importe quel tableau à élimination simple : comptez les personnes qui ont confirmé leur défaite au premier tour, puis ajoutez des exemptions uniquement si ce nombre n’est pas une puissance de deux, en utilisant la même formule « puissance de deux suivante moins inscriptions » que pour un tableau principal ordinaire.
Un tableau principal de 16 joueurs sans exemption produit 8 matchs au premier tour et 8 personnes perdantes au premier tour; comme 8 est déjà une puissance de deux, le tableau de consolation n’a besoin d’aucune exemption : trois rondes directes jusqu’à la finale. Un tableau principal complet de 32 joueurs suit le même modèle, produisant 16 personnes perdantes au premier tour pour un tableau de consolation de quatre rondes sans ajustement nécessaire.
Un tableau principal est rarement aussi bien aligné. Selon les calculs de tableau de la BWF, un groupe qui n’est pas une puissance de deux reçoit des exemptions au premier tour égales à la puissance de deux suivante moins le nombre d’inscriptions; un groupe de 20 joueurs reçoit donc 12 exemptions (32 moins 20) avant même qu’un échange soit joué. Règlements généraux de compétition de la BWF, section 5.1 Ces 12 personnes exemptées n’ont pas joué de premier match; selon la règle sur les walkovers et les exemptions ci-dessus, elles ne deviennent donc admissibles au tableau de consolation qu’après avoir perdu leur véritable premier match, qui se déroule alors à la ronde deux. Construisez le groupe en deux vagues : d’abord les perdants du premier tour, puis les personnes exemptées qui perdent leur premier match retardé.
Programmer les matchs de consolation, les forfaits et les absences sur un même ensemble de terrains
Les matchs de consolation partagent les mêmes terrains que le tableau principal; la règle pratique consiste donc à les programmer en deuxième : remplissez d’abord chaque créneau de terrain avec un match du tableau principal et insérez les rondes de consolation dans les pauses entre les rondes plutôt que de faire fonctionner les deux tableaux côte à côte dès le premier coup de sifflet.
Cette priorité est explicite dans les règles d’au moins une fédération : la programmation des matchs du tableau principal passe avant les rondes de consolation lorsque les deux se disputent le temps de terrain. En pratique, cela signifie qu’il faut publier une fenêtre approximative de début du tableau de consolation, par exemple après la ronde deux du tableau principal, plutôt qu’une heure fixe, et prévenir les participants que leur match pourrait être déplacé.
Traitez l’absence à un match de consolation comme un forfait : inscrivez le walkover, faites avancer l’adversaire et passez à la suite, car poursuivre une personne qui a perdu sa motivation gaspille le temps de terrain dont le tableau principal a encore besoin. Si cette personne est toujours en lice dans un autre événement, une véritable absence peut entraîner son retrait de tout ce à quoi elle est inscrite selon les règles ci-dessus; un bref appel avant le walkover est donc une précaution simple pour éviter de perdre une personne d’un événement qu’elle souhaitait réellement terminer.
Avant votre prochaine inscription
Si vous participez, consultez la trousse d’inscription pour connaître le format de consolation avant de vous présenter et planifiez votre journée en supposant que vous jouerez un deuxième match. Si vous organisez l’événement, décidez d’avance si un tableau de consolation sera organisé, publiez le seuil d’inscriptions et donnez aux matchs du tableau principal la priorité sur chaque terrain.
Photo de la bannière : Lhzss8, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0, recadrée.




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