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Types de coups au badminton expliqués : guide complet

Illustration d’une personne qui joue au badminton avec plusieurs trajectoires de volants montrant différents types de coups sur un terrain intérieur

Dernière mise à jour : juillet 2026 · Rédigé par l’équipe de Badminton House

Réponse rapide : types de coups au badminton

Commencez par apprendre les cinq grandes familles de coups — dégagement, amorti, drive, lift et smash — puis utilisez les coups au filet, les poussées, les kills et les services pour résoudre des situations d’échange précises.

Par défaut

Meilleur point de départ : construisez votre boîte à outils autour des dégagements et des lifts pour repousser les adversaires, des amortis et des coups au filet pour les faire avancer, ainsi que des drives ou des smashs lorsque vous pouvez exercer de la pression.

Contrôle

Choisissez les amortis, les coups au filet et les poussées lorsque vous voulez attirer votre adversaire vers l’avant du terrain, créer du déplacement ou provoquer un lift que vous pourrez attaquer.

Pression

Choisissez les smashs, les drives et les kills au filet lorsque le volant est assez haut ou assez plat pour être attaqué; pour les services, commencez l’échange avec un plan plutôt que de simplement remettre le volant en jeu.

Le badminton peut sembler désordonné lorsque chaque échange vous pose un problème différent : le volant est trop profond, trop près du filet, trop plat vers votre corps ou juste assez haut pour être attaqué. Apprendre les principaux types de coups au badminton vous donne une carte simple pour ces moments plutôt que de vous laisser deviner.

La boîte à outils de base commence par le dégagement, l’amorti, le drive, le lift et le smash. Ensuite, les personnes qui jouent ajoutent les coups au filet ou en épingle, les lobs, les poussées, les kills au filet et les services. Chaque coup possède une trajectoire et un rôle tactique distincts : repousser l’adversaire, le faire avancer, garder le volant à plat, exercer une pression offensive ou commencer l’échange avec un plan.

Ce guide explique ce que fait chaque coup, quand l’utiliser et comment les choix s’enchaînent. L’objectif n’est pas seulement de mémoriser les noms — c’est de comprendre pourquoi un dégagement fait gagner du temps, pourquoi un coup au filet serré peut forcer un lift, pourquoi les drives sont si importants en double et pourquoi votre service est le seul coup qui apparaît dans chaque échange.

Construisez votre boîte à outils autour de la bonne raquette. En découvrant si votre jeu s’oriente vers la puissance, le contrôle, la vitesse ou un style polyvalent, consultez nos raquettes de badminton — les prix sont en CAD et Badminton House offre la livraison gratuite au Canada pour les commandes de plus de 200 $.


Types de coups au badminton en un coup d’œil

Illustration latérale d’un terrain de badminton montrant les trajectoires courbes d’un dégagement, d’un lift, d’un amorti, d’un drive, d’un smash et d’un coup au filet traversant un filet de badminton élevé.
Trajectoires des principaux coups de badminton vues de côté à travers le filet.

Les types de coups au badminton sont plus faciles à comprendre si on les regroupe selon leur effet sur l’adversaire : le repousser, le faire avancer, garder le volant à plat, attaquer vers le bas ou commencer l’échange. Les cinq groupes de base sont le dégagement, l’amorti, le drive, le lift et le smash, et ces coups peuvent être exécutés en coup droit ou en revers.

Utilisez ce tableau comme catalogue rapide avant d’examiner chaque famille plus en détail.

Type de coup Trajectoire habituelle Objectif tactique Bon repère
Dégagement Coup haut au-dessus de la tête qui voyage profondément vers le fond du terrain. Repousse l’adversaire et peut faire gagner du temps lorsque vous êtes sous pression. Pensez à la hauteur et à la profondeur, pas seulement à la puissance.
Amorti Depuis le fond du terrain, franchit le filet et tombe près de l’avant du terrain. Fait avancer un adversaire éloigné et change le rythme de l’échange. Donnez l’impression d’un coup plus puissant, puis réduisez la force.
Smash Coup offensif rapide et dirigé vers le bas depuis le milieu ou le fond du terrain. Exerce une pression de finition et force un retour défensif difficile. Frappez le volant au-dessus et devant votre corps.
Drive Coup rapide et plat qui passe juste au-dessus du filet. Garde le volant bas, surtout en double, et peut forcer une réponse montante. Utilisez une action courte et vive du poignet.
Coup au filet / en épingle Coup doux joué près du filet pour que le volant le franchisse à peine et tombe rapidement. Force l’adversaire à faire un lift, ce qui peut préparer votre prochaine attaque. Privilégiez le contrôle et le toucher plutôt que l’amplitude du geste.
Lob / lift Coup haut sous la main depuis la zone près du filet vers le fond du terrain adverse. Échappe à la pression au filet et éloigne l’adversaire de l’avant du terrain. Faites monter le volant assez haut pour récupérer, mais assez loin pour éviter un smash facile.
Poussée Coup guidé qui passe juste au-dessus du filet et atterrit court dans l’avant du terrain. Met de la pression à l’avant sans donner beaucoup de hauteur à l’adversaire pour attaquer. Utilisez un contrôle doux du poignet plutôt qu’un grand geste.
Service Commence l’échange; les options de base comprennent les services hauts, courts et flick. Contrôle le premier problème tactique que l’adversaire doit résoudre. En double, le service court est le choix par défaut parce qu’il limite la réponse offensive de l’adversaire.

Vous pratiquez ces coups? Prévoyez assez de volants pour les répétitions : les dégagements, amortis, drives, lifts et exercices au filet progressent plus vite lorsque vous pouvez frapper des séries plutôt que de courir après un seul volant. Achetez des volants de badminton en CAD, avec livraison gratuite au Canada pour les commandes de plus de 200 $.


Dégagement, lob et lift : les repousser au fond

Les dégagements, lobs et lifts partagent la même idée tactique générale : envoyer le volant haut et profond pour obliger l’adversaire à reculer. Ils sont particulièrement utiles lorsque vous êtes sous pression, en retard sur le volant ou avez besoin de temps pour retrouver votre position de base.

Un dégagement est un coup haut qui voyage vers le fond du terrain adverse. Certaines personnes utilisent aussi lob pour décrire cette trajectoire haute et profonde. Un lift au filet part d’une position différente : il est joué près du filet et fait monter le volant en arc vers le fond du terrain adverse.

Coup Repère de trajectoire Quand l’utiliser
Dégagement Coup haut au-dessus de la tête qui voyage profondément derrière l’adversaire. Utilisez-le pour réinitialiser l’échange, repousser l’adversaire ou gagner du temps en défense.
Lob Trajectoire haute et profonde vers le fond du terrain; souvent utilisé comme un dégagement dans le langage des débutants. Utilisez-le lorsque l’adversaire est avancé et que vous voulez le forcer à reculer.
Lift au filet Coup sous la main depuis la zone près du filet qui monte en arc vers le fond du terrain. Utilisez-le lorsque vous ne pouvez pas garder le volant serré au filet et devez échapper à la pression.

Le repère clé est la profondeur avant la perfection. Un dégagement ou un lift court peut donner à l’adversaire une occasion facile d’attaquer, tandis qu’un coup profond vous donne de l’espace pour récupérer. Pour les personnes qui jouent en club au Canada et s’entraînent dans des gymnases achalandés, c’est souvent la première habitude défensive à développer : envoyer le volant suffisamment loin pour ne pas alimenter les attaques du milieu du terrain.

Besoin de la version en revers? Si votre coup profond se dégrade du côté opposé à la raquette, consultez notre guide de la technique du dégagement en revers au badminton.

À l’entraînement, gardez un objectif simple : faire monter le volant assez haut pour dépasser l’adversaire et assez profond pour le faire bouger. Une fois que vous y arrivez de façon fiable, vous pouvez choisir si le prochain coup doit réinitialiser l’échange, changer le rythme ou préparer une attaque.


Amorti, coup au filet et poussée : les faire avancer

Si les dégagements et les lifts repoussent votre adversaire, ces trois coups font l’inverse : ils l’obligent à avancer, à se pencher bas et à frapper vers le haut. L’amorti part du fond du terrain, le coup au filet ou en épingle se joue près du filet, et la poussée guide le volant juste au-dessus de la bande vers l’avant du terrain.

L’objectif tactique est simple : faire lever le volant par l’adversaire. Une fois le volant levé, vous ou votre partenaire pouvez chercher le prochain coup offensif plutôt que de défendre depuis une position basse.

Coup Point de départ Effet Meilleure utilisation
Amorti Fond du terrain Franchit le filet et tombe dans l’avant du terrain. Utilisez-le lorsque l’adversaire est au fond et que vous voulez l’attirer vers l’avant.
Coup au filet / en épingle Près du filet Fait culbuter ou tomber le volant juste au-dessus de la bande. Utilisez-le pour forcer un lift et préparer la prochaine attaque.
Poussée Avant ou milieu avant du terrain Utilise une action douce du poignet pour guider le volant juste au-dessus du filet afin qu’il atterrisse court dans l’avant du terrain. Utilisez-la après un service large ou lorsqu’il y a de l’espace devant l’adversaire.

Amorti : le coup du fond qui laisse croire à plus de puissance

L’amorti est joué depuis le fond du terrain et doit franchir le filet avant de tomber dans l’avant du terrain. Un bon amorti commence avec la même forme qu’un dégagement ou un drive, puis utilise beaucoup moins de force pour que le volant tombe court plutôt que de voyager profondément.

  • Amorti rapide : descend rapidement et atterrit près de l’avant du terrain, prenant l’adversaire de vitesse avant qu’il puisse frapper le volant haut.
  • Amorti lent : tombe plus près du filet pour une option plus subtile, fondée sur le toucher.
  • Compromis du risque : plus le volant tombe près du filet, plus il est difficile à retourner, mais plus le risque qu’il ne franchisse pas le filet est grand.

Pour une explication technique étape par étape, consultez notre guide de l’amorti au badminton.

Coup au filet ou en épingle : gagner la bande et forcer le lift

Un coup au filet est un coup doux et contrôlé joué près du filet. L’objectif est de faire culbuter le volant par-dessus le filet pour qu’il tombe rapidement du côté adverse. Lorsque le coup est serré, l’adversaire doit souvent faire un lift ou un dégagement, ce qui vous donne une occasion d’attaquer le volant suivant.

L’idée de l’épingle correspond exactement à son nom : le volant monte au-dessus de la bande, puis tombe presque à la verticale. Il s’agit moins de puissance que d’une main détendue, d’une face de raquette précise et d’un bon toucher à l’avant du terrain.

Conseil pour pratiquer le toucher. Lors de votre prochain échauffement en soirée de club au Canada, échangez quelques coups doux au filet avant de commencer les smashs. La cible n’est pas la vitesse : c’est de faire franchir le volant juste au-dessus de la bande et de le faire tomber rapidement.

Pour plus de détails sur la face de la raquette, l’effet et le contrôle, lisez notre guide technique des coups au filet au badminton.

Poussée : un petit coup de poignet qui trouve l’espace à l’avant

La poussée n’est pas un grand geste. Elle utilise un mouvement doux du poignet pour guider le volant juste au-dessus du filet afin qu’il atterrisse court dans l’avant du terrain. En double, elle est particulièrement utile après un service large : le coup au filet droit et la poussée sont tous deux difficiles à gérer parce que la personne qui reçoit a été éloignée du centre.

Considérez la poussée comme un coup de placement. Vous n’essayez pas de traverser l’adversaire comme avec un drive et vous n’essayez pas de faire tourner le volant aussi serré qu’avec une épingle. Vous guidez le volant vers un espace qui oblige l’adversaire à faire un lift, à s’étirer ou à frapper le volant sous la hauteur du filet.

Pour des schémas de double et des exemples à l’avant du terrain, consultez notre guide technique de la poussée au badminton.


Smash, drive et kill au filet : exercer de la pression

Ce sont les types de coups au badminton que vous utilisez lorsque l’échange n’est plus neutre. Le smash est le puissant coup offensif dirigé vers le bas, le drive est la contre-attaque rapide et plate du milieu du terrain, et le kill au filet est le coup piqué près du filet que vous utilisez lorsque le coup au filet de l’adversaire est trop haut.

Coup Zone de contact habituelle Trajectoire Meilleure utilisation
Smash Milieu ou fond du terrain Rapide et dirigée vers le bas Terminer l’échange ou forcer un blocage faible
Drive Milieu du terrain Rapide et plat, juste au-dessus du filet Contre-attaque, surtout dans les échanges rapides en double
Kill au filet Tout près du filet Court, plongeant et dirigé vers le bas Punir un coup au filet qui flotte trop haut

Smash : transformer la hauteur en pression vers le bas

Le smash est un coup offensif joué vers le bas, avec vitesse et puissance. Le point de contact doit se trouver au-dessus et devant le corps, et le coup fait intervenir le synchronisme, la rotation du corps, l’action du bras et la coordination du poignet. Il ne suffit pas de « frapper plus fort »; un smash plongeant et bien synchronisé est généralement plus utile qu’un coup plat qui donne au défenseur une contre-attaque facile.

Utilisez le smash lorsque le volant est assez haut pour que vous puissiez le frapper devant vous et l’envoyer vers le bas. Si vous êtes en retard, déséquilibré ou frappez le volant derrière l’épaule, un dégagement, un amorti ou un demi-smash peut mieux garder le contrôle de l’échange qu’un geste à pleine puissance.

Pour une explication technique plus approfondie, consultez notre guide du smash au badminton. Si vous comparez des raquettes pour un jeu axé sur la puissance, vous pouvez aussi consulter la série Yonex Astrox.

Drive : gagner l’échange à plat

Un drive est un coup rapide et plat joué d’un milieu de terrain à l’autre. Il peut être joué en coup droit ou en revers et, lorsqu’il est frappé proprement, il garde le volant assez bas pour que l’adversaire soit forcé de faire un lift ou de jouer vers le haut.

Les drives sont surtout importants lorsque l’échange accélère. En double, ils vous aident à éviter les lifts inutiles, à mettre de la pression sur le corps de la personne à l’avant et à transformer la défense en attaque grâce à une action courte et vive de la raquette. La clé est une préparation compacte : raquette haute, prise détendue, puis serrage rapide au moment du contact.

Pour les repères d’entraînement et les erreurs courantes, lisez le guide complet de la technique du drive à plat.

Kill au filet : punir le coup au filet trop haut

Le kill au filet se joue près du filet lorsque le volant est assez haut pour être frappé vers le bas dans le terrain adverse. Il diffère d’un coup au filet : au lieu de faire doucement culbuter le volant par-dessus le filet, vous saisissez l’ouverture immédiatement et terminez l’échange avant que l’adversaire puisse récupérer.

La grande erreur consiste à faire un geste trop ample. Comme vous êtes près de la bande, la trajectoire de la raquette doit être contrôlée. Avancez tôt, gardez autant que possible la tête de raquette au-dessus de la main et utilisez une action courte de percussion afin de ne pas toucher le filet ni envoyer le volant trop loin.

Pour développer le synchronisme et les déplacements nécessaires à ce coup, utilisez notre guide de la technique de la ruée vers le kill au filet.


Service : commencer l’échange avec un plan

Illustration latérale comparant les trajectoires au-dessus du filet d’un service haut, d’un service court et d’un service flick au badminton.
Comparaison des trois services de base selon leur forme de trajectoire au-dessus du filet.

Le service diffère de tous les autres types de coups au badminton parce qu’il apparaît dans chaque échange. Vous n’avez pas besoin d’un service spectaculaire pour gagner des matchs de club, mais vous avez besoin d’un service réglementaire, répétable et choisi en fonction de la situation.

Les trois services de base à comprendre sont le service haut, le service court et le service flick. En termes simples : le service haut s’utilise seulement en simple, le service court s’utilise en simple et en double, et le service flick s’utilise en double lorsque vous voulez punir un adversaire qui s’avance trop pour intercepter votre service court.

Type de service Format approprié Idée tactique
Service haut Simple seulement Envoyer le volant haut et profond pour que l’adversaire commence depuis le fond plutôt que d’attaquer immédiatement depuis l’avant.
Service court Simple et double Garder le volant près de la bande pour limiter les options offensives de la personne qui reçoit. En double, c’est le service par défaut parce qu’il aide à empêcher une attaque dirigée vers le bas dès le retour.
Service flick Double Le faire ressembler à un service court jusqu’au contact, puis l’envoyer plus haut pour surprendre une personne qui avance rapidement.

Repère de conformité : selon la règle de service principale actuelle de la BWF, l’intégralité du volant doit se trouver sous 1,15 m de la surface du terrain au moment où vous le frappez. En club, le repère traditionnel reste utilisé et est toujours sûr : frappez le volant sous la taille avec la tige de la raquette orientée vers le bas.

Pour les personnes qui jouent en club au Canada, la principale leçon pratique est simple : ne traitez pas le service comme une formalité. Décidez de ce que vous voulez faire faire à la personne qui reçoit. En simple, un service haut peut vous donner une bonne position sur le terrain; en double, un service court peut commencer l’échange de façon neutre ou légèrement à votre avantage; et un service flick fonctionne mieux comme changement de rythme que comme service utilisé à chaque point.

Pour une technique étape par étape, lisez notre guide complet du service au badminton. Si vous jouez principalement en double, approfondissez avec le guide du service court et du service flick.


Compétences transversales et choix de raquette selon le style de jeu

Trois raquettes de badminton présentées côte à côte avec des points d’équilibre indiqués : équilibre en tête, équilibre neutre et équilibre en manche.
Comment l’équilibre de la raquette déplace le poids vers la puissance, la polyvalence ou la vitesse.

Une fois que vous connaissez les principaux types de coups au badminton, l’étape suivante consiste à apprendre comment ils se combinent. Un dégagement, un amorti, un drive, un smash, une poussée et un coup au filet ne sont pas des techniques isolées — ils fonctionnent parce que l’adversaire doit lire votre préparation, la face de votre raquette, votre synchronisme et la position de votre corps.

C’est pourquoi la feinte est si importante. Un bon amorti peut être préparé de manière à ressembler à un drive ou à un dégagement, puis joué avec moins de force afin que le volant tombe près de l’avant du terrain. Plus votre préparation se ressemble d’un coup à l’autre, moins l’adversaire a le temps de réagir. Si vous voulez développer cette habileté intentionnellement, lisez notre guide complet sur la feinte et le camouflage des coups au badminton.

Pensez en enchaînements, pas en coups isolés. Un dégagement peut faire gagner du temps, un amorti peut attirer l’adversaire vers l’avant, un coup au filet peut forcer un lift et ce lift peut préparer votre smash.

Le confort de la prise influence la rapidité des changements de coups

La variété des coups dépend de changements rapides de prise. Les drives exigent des réactions courtes et vives. Les coups au filet nécessitent une main douce. Les smashs et les dégagements exigent un contact propre au-dessus de la tête. Si votre manche vous semble inconfortable lorsque vous passez du coup droit au revers, au filet ou aux positions défensives, il devient plus difficile de garder une préparation détendue et de cacher votre choix de coup.

Cela ne signifie pas que tout le monde a besoin de la même taille de manche. Une personne qui joue en double et qui participe à des échanges rapides de drives peut préférer une configuration facile à faire tourner dans les doigts, tandis qu’une personne qui joue en simple et frappe beaucoup de dégagements et de smashs peut privilégier une sensation sûre dans les grands gestes. Consultez notre guide des tailles de manche G4, G5 et G6 pour le badminton si vous ne savez pas si la taille du manche facilite votre technique ou lui nuit.

L’équilibre de la raquette doit correspondre à votre identité dans l’échange

L’équilibre de la raquette change la sensation de votre boîte à outils dans les vrais échanges. Les raquettes avec équilibre en tête conviennent aux personnes qui s’appuient sur les dégagements et les smashs. Les raquettes à équilibre neutre conviennent aux personnes polyvalentes qui mélangent puissance et contrôle. Les raquettes avec équilibre en manche aident les personnes qui ont besoin de réactions rapides, de drives rapides, de blocages défensifs et d’un jeu vif au filet.

Style de jeu Types de coups favorisés Raquette adaptée
Attaque en puissance Dégagements, smashs plongeants, lifts offensifs, pression depuis le fond L’équilibre en tête aide à ajouter de la puissance aux dégagements et aux smashs.
Polyvalence Dégagements, amortis, drives, poussées, jeu contrôlé au filet Les raquettes à équilibre neutre conviennent aux personnes qui mélangent puissance et contrôle.
Vitesse et défense Drives, blocages, poussées, kills au filet, réponses défensives rapides Les raquettes avec équilibre en manche améliorent la maniabilité et facilitent les réactions rapides.

Si vous hésitez entre les grandes familles de raquettes, notre guide des raquettes Yonex, Victor et Li-Ning explique les différences entre les marques dans un contexte d’achat canadien. Pour une comparaison plus approfondie axée sur l’équilibre, comparez votre style aux options offertes dans notre collection de raquettes de badminton.

Les stocks changent : vérifiez la disponibilité actuelle en CAD dans la collection avant de choisir un modèle. Lorsque votre commande est admissible, Badminton House offre la livraison gratuite au Canada pour les commandes de plus de 200 $.

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En pratique : choisissez vos coups selon ce que l’adversaire vous donne, camouflez-les avec la même préparation autant que possible et utilisez une configuration de raquette qui soutient votre façon naturelle de construire les échanges. Les meilleures personnes qui jouent au badminton ne se contentent pas d’accumuler les types de coups — elles font en sorte que chaque coup ressemble aux autres jusqu’à ce que le volant ait déjà quitté le cordage.


Quel coup de badminton devriez-vous choisir?

Utilisez ce guide pour décider pendant un échange. Commencez par le problème devant vous, puis choisissez le coup qui change la position de l’adversaire, réduit son attaque ou crée votre prochaine ouverture.

Situation Choisissez ce coup Pourquoi il convient
Vous êtes en retard, étiré ou avez besoin de temps pour récupérer Dégagement, lob ou lift Un dégagement ou un lob envoie le volant haut et profond, vous donnant le temps de vous organiser et de revenir vers votre position de base.
Votre adversaire est coincé près du fond du terrain Amorti L’amorti rapproche le volant du filet et est particulièrement utile lorsque l’adversaire est loin. Donnez-lui l’apparence d’un drive, d’un dégagement ou d’un coup offensif jusqu’au dernier moment.
Vous êtes près de la bande et voulez faire lever le volant Coup au filet ou en épingle Un coup au filet serré culbute juste au-dessus du filet et peut forcer l’adversaire à faire un lift, préparant une occasion offensive plus forte.
Le coup au filet de l’adversaire est trop haut Kill au filet Un kill au filet se joue près du filet et pique un volant trop haut dans le terrain adverse.
Vous voulez attaquer depuis le milieu ou le fond du terrain Smash Le smash est un coup offensif puissant et dirigé vers le bas, utilisé pour terminer les échanges ou forcer une réponse faible.
L’échange est plat, rapide et se déroule au milieu du terrain Drive Un drive est rapide et plat, et s’utilise souvent en double pour garder le volant bas ou pousser l’adversaire à faire un lift.
Vous commencez un échange en double Service court d’abord, service flick comme variation Le service court est le choix par défaut en double parce qu’il limite les options offensives de l’adversaire. Utilisez le flick lorsque la personne qui reçoit avance sur votre service court.
Vous commencez un échange en simple Service haut ou service court la plupart du temps Les services hauts s’utilisent en simple, tandis que les services courts s’utilisent en simple et en double. Gardez les services surprises pour une raison tactique claire.
Votre adversaire lit vos coups tôt Camouflez la même préparation Si l’adversaire peut vous prévoir, il a plus de temps pour réagir. Donnez aux amortis l’apparence de dégagements ou de drives, puis changez le toucher final.

Note sur le choix de raquette : Si vos coups privilégiés sont le smash ou la pression par dégagement profond, consultez la série Yonex Astrox ou la collection complète de raquettes de badminton; la raquette Astrox listée dans la collection était à 349,99 $ CAD et épuisée au moment de la vérification (juillet 2026), alors utilisez la page de collection comme référence de disponibilité actuelle.

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