Dernière vérification : août 2026 · Rédigé par l’équipe de joueuses et joueurs de Badminton House.
Réponse rapide : appelez le premier match admissible, pas simplement la ligne suivante
Notez l’heure de fin réelle de chaque personne, ajoutez l’intervalle de repos prévu par le règlement de votre événement et marquez tout match ultérieur comme indisponible jusqu’à ce que chaque personne des deux équipes soit admissible. Respectez l’ordre de priorité publié parmi les matchs restants. Si aucun n’est admissible, le terrain reste vide.
Règle
Appliquez l’ordre et l’intervalle de repos de l’événement; n’inventez pas une règle universelle de 15 minutes.
Blocage
Un match est bloqué si une seule personne inscrite n’a pas encore terminé son match précédent et pris le repos requis.
Appel
Parmi les matchs admissibles, appelez le premier qu’autorise la liste de priorité publiée.
Pour assurer le bon déroulement d’une rencontre par équipes, deux horloges tournent en même temps : les terrains se libèrent et les joueurs redeviennent admissibles. Ces deux horloges concordent rarement. L’erreur consiste à traiter la liste imprimée des matchs comme une feuille d’appel automatique et à envoyer la prochaine paire sur le terrain sans vérifier qui vient tout juste de terminer.
Ce guide commence une fois les équipes connues. Pour choisir une stratégie conforme aux règles afin d’obtenir le nombre de victoires requis, consultez notre guide stratégique sur l’ordre des matchs par équipes. Pour les nominations et la feuille remise, consultez le guide sur la composition d’une équipe pour une rencontre.
Existe-t-il une règle de repos universelle pour les rencontres par équipes?
Non. Les Lois du badminton actuelles de la BWF régissent le déroulement de chaque match; elles n’établissent ni ordre universel pour une rencontre par équipes ni intervalle de repos entre les matchs. Le règlement de l’événement, les règles de la ligue ou le prospectus doivent fournir ces détails.
Le règlement de juillet 2026 de Badminton Danmark sur les compétitions seniors par équipes, par exemple, enchaîne les matchs à mesure que les terrains se libèrent, mais accorde à chaque joueur au moins 15 minutes entre deux matchs. Dans ses divisions supérieures, neuf matchs se disputent sur trois terrains, et un match de double bloqué peut être dépassé au profit du premier double ultérieur qui peut être joué. C’est un modèle d’ordonnancement utile, mais il appartient à cette compétition. Consultez le règlement actuel sur les compétitions seniors par équipes.
Une compétition tenue selon le Règlement général des compétitions actuel de la BWF applique un chiffre très différent : une personne inscrite à deux matchs a droit à 60 minutes entre les deux. Le juge-arbitre peut exceptionnellement réduire cet intervalle, mais jamais sous 30 minutes. Consultez l’article 11.4 du Règlement général des compétitions de la BWF.
Inscrivez la source à côté du chiffre. Sur la feuille de contrôle, notez « 15 minutes — règlement de l’événement » [traduction] ou « 60 minutes — GCR 11.4 » [traduction], et non simplement « repos » [traduction]. Si les documents ne disent rien, demandez à l’autorité de l’événement de fixer et de publier la marge ainsi que le responsable de la décision avant le début du jeu; indiquez « convention locale d’ordonnancement » [traduction], jamais « règle BWF » [traduction].
Comment créer un tableau d’admissibilité en direct?
Préparez une ligne par match avant le début du jeu. Indiquez les joueurs des deux équipes, la priorité imprimée, le terrain, les heures réelles de début et de fin, ainsi que la première heure possible du prochain match pour toute personne qui joue deux fois. Un match ne passe au vert que lorsque chaque personne nommée est disponible. Dans ce guide, « vert » [traduction] et « bloqué » [traduction] sont des étiquettes d’organisation pour la feuille de travail, et non des citations tirées d’une procédure BWF universelle.
- Copiez la priorité officielle. Ne réorganisez pas les catégories de mémoire.
- Surlignez les joueurs inscrits à plusieurs matchs. Vérifiez les deux équipes; un seul adversaire indisponible bloque tout le match.
- Consignez les heures de fin réelles. Un match d’une durée prévue de 30 minutes n’a pas encore d’heure de fin.
- Ajoutez le repos de l’événement. La première heure d’admissibilité correspond à l’heure de fin réelle plus l’intervalle applicable.
- Parcourez le tableau du haut vers le bas. Appelez le premier match admissible que permet le règlement. Continuez à parcourir le tableau si un joueur est bloqué.
- Laissez le terrain vide au besoin. Le taux d’utilisation ne l’emporte pas sur l’admissibilité des joueurs.
Si votre règlement précise que l’ordre devient fixe après l’échange des compositions, convenez-en et consignez-le à ce moment. Le règlement actuel sur les compétitions seniors par équipes lié plus haut fait exactement cela et charge un arbitre désigné de trancher lorsque les deux entraîneurs ne peuvent s’entendre. D’autres événements peuvent confier ce pouvoir à un juge-arbitre, à la table de contrôle ou à aucun des deux capitaines; consignez donc aussi la chaîne décisionnelle réelle.
Exemple détaillé : neuf matchs sur trois terrains
Cette équipe fictive compte quatre joueurs qui participent à plusieurs matchs : XD1 réunit A/B, XD2 réunit C/D, MS2 est A, WD réunit B/D et MD2 réunit C/J. WS1 E, WS2 F, MS1 G et MD1 H/I n’ont aucun conflit. Supposons que l’adversaire ne crée aucun blocage supplémentaire, que la règle locale soit de 15 minutes et que chaque vague illustrée se termine exactement à l’heure suivante indiquée.
| Appel | Terrain 1 | Terrain 2 | Terrain 3 | Motif |
|---|---|---|---|---|
| 18 h | XD1 A/B | XD2 C/D | WS1 E | Commencez au haut de la priorité approuvée. |
| 18 h 35 | WS2 F | MS1 G | MD1 H/I | MS2, WD et MD2 sont bloqués; MD1, qui est admissible, passe donc devant. |
| 19 h 10 | MS2 A | WD B/D | MD2 C/J | A à D ont bénéficié de 35 minutes depuis la fin des doubles mixtes. |
L’horaire fonctionne parce que la vague intermédiaire crée une période de récupération sans interrompre la rencontre. Il ne promet pas que les mêmes matchs se termineront en même temps. Si XD2 se termine à 18 h 52, C et D deviennent admissibles à 19 h 07 selon la règle de cet exemple, peu importe l’heure imprimée sur le plan provisoire.
Exemple détaillé : pourquoi un quatrième terrain peut quand même rester vide
Utilisez les mêmes joueurs et la même règle d’exemple de 15 minutes. Ici, la première vague se termine à 18 h 35 et les matchs alors appelés se terminent à 19 h 10; dans la réalité, les appels continuent de suivre les heures de fin réelles. Quatre terrains permettent de commencer immédiatement plus de matchs, mais cela élimine une partie des matchs indépendants qui occupaient la période de récupération dans le plan à trois terrains.
| Heure | Terrain 1 | Terrain 2 | Terrain 3 | Terrain 4 |
|---|---|---|---|---|
| 18 h | XD1 A/B | XD2 C/D | WS1 E | WS2 F |
| 18 h 35 | MS1 G | MD1 H/I | Attendre 15 min | Attendre 15 min |
| 18 h 50 | MS1 se poursuit | MD1 se poursuit | MS2 A | WD B/D |
| 19 h 10 | MD2 C/J sur le premier terrain libre | — | — | — |
Ces deux terrains vides de 18 h 35 à 18 h 50 ne représentent pas un échec d’ordonnancement. Tous les matchs indépendants ont déjà commencé, tandis que les trois matchs restants dépendent de A à D. Le quatrième terrain augmente le nombre de matchs lancés dès le départ, mais ne peut supprimer une dépendance envers des joueurs.
Que doit faire la table de contrôle lorsque le plan ne tient plus?
- Un joueur bloque deux matchs ultérieurs : marquez les deux en rouge, parcourez la priorité approuvée pour trouver un match entièrement admissible et laissez visible la première heure d’admissibilité.
- Un match se rend à trois manches : remplacez la prévision par l’heure de fin réelle. Recalculez la première heure d’appel de chaque personne touchée; ne protégez pas l’ancien horaire.
- Un forfait modifie la feuille : appliquez d’abord les règles de l’événement concernant les forfaits et la consignation du pointage, puis mettez à jour la liste des matchs admissibles. Ne supposez pas qu’un forfait déclenche ou utilise une période de repos sans vérifier le règlement.
- Les deux capitaines souhaitent appeler des matchs différents : faites appel au responsable nommé dans le règlement. La commodité ne remplace pas le processus publié.
- Aucun match n’est vert : consignez la raison du blocage de chacun et laissez le terrain vide. La trace écrite permet d’expliquer le retard.
Vérification du porte-bloc avant le premier service
Nombre de terrains confirmé; priorité officielle copiée; pour chacune des deux équipes, joueurs inscrits à plusieurs matchs surlignés; règle de repos et source consignées; colonne de l’heure de fin réelle vide et prête; responsable de la décision identifié. Grâce à ces six champs, l’ordre des matchs devient une série de décisions d’admissibilité visibles plutôt qu’un débat à côté d’un terrain vide.




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