Dernière vérification : août 2026 · Rédigé par l’équipe dirigée par des joueurs de Badminton House
Réponse rapide
Les règles d’entraînement du badminton junior s’appuient sur les Lois du badminton : un joueur ou une joueuse peut recevoir des conseils uniquement lorsque le volant n’est pas en jeu. De nombreux circuits juniors vont plus loin. Dans un système documenté par catégories d’âge, les moins de 17 ans peuvent recevoir des conseils uniquement pendant les pauses entre les manches, et les divisions débutantes jugent elles-mêmes les lignes et tiennent leur propre pointage. Vérifiez le règlement de votre événement avant le premier match.
À lire aussi : Règles des pauses au badminton : les pauses de 60 et 120 secondes — voici comment fonctionnent les pauses elles-mêmes.
Quand les Lois permettent à un joueur ou une joueuse de recevoir des conseils
Les Lois du badminton permettent à un joueur ou une joueuse de recevoir des conseils uniquement lorsque le volant n’est pas en jeu, et seulement jusqu’à ce que les deux camps aient pris position pour le prochain service. Le jeu ne doit jamais être retardé pour recevoir des conseils; en pratique, la plupart des conseils sont donc donnés pendant les pauses de 60 secondes et de 120 secondes. Lois du badminton de la BWF
Un volant n’est plus en jeu lorsqu’il touche le sol, lorsqu’une faute ou un let est annoncé, ou lorsqu’il touche le filet et commence à tomber du côté de la personne qui frappe. Ces espaces entre les échanges constituent des moments d’encadrement autorisés par les Lois, tout comme les pauses : jusqu’à 60 secondes pendant une manche lorsque le pointage de tête atteint 11, et jusqu’à 120 secondes entre les manches. Le joueur ou la joueuse reste sur le terrain pendant tout le match, à l’exception de ces pauses.
Les événements qui ont recours à des officiels techniques resserrent la procédure sans changer le principe. Les entraîneurs s’assoient sur les chaises désignées, ne peuvent pas rester debout près du terrain en dehors des pauses et ne doivent jamais distraire le jeu; si un arbitre voit qu’un receveur est distrait par un entraîneur, un let est annoncé. Pendant une pause, au plus deux entraîneurs accrédités peuvent rejoindre leurs joueurs sur le terrain, et ils doivent partir lorsque l’arbitre annonce vingt secondes. Instructions de la BWF à l’intention des officiels techniques
Comment les événements juniors réduisent la période d’encadrement
Les circuits juniors restreignent souvent la règle standard sur les conseils pour leurs plus jeunes catégories d’âge. Dans un système national documenté, les conseils entre les échanges et pendant la pause à mi-manche ne sont pas permis des moins de 9 ans aux moins de 15 ans, tandis que les conseils entre les manches restent légaux à tout âge. À partir des moins de 17 ans, la période complète des adultes s’applique de nouveau. Annexe nationale sur l’encadrement des jeunes
Considérez cette séparation par âge comme une approche courante plutôt que comme une norme universelle. Les seuils et les périodes d’encadrement varient selon le pays, le circuit et le tournoi, alors consultez le règlement de votre événement avant le premier match au lieu de supposer que la catégorie vue ailleurs s’applique ici.
Cette restriction repose sur une logique d’encadrement claire. Un enfant de dix ans qui entend une consigne après chaque échange s’exerce à obéir plutôt qu’à décider; faire attendre les conseils jusqu’à la pause redonne les échanges au joueur ou à la joueuse, et c’est là que se construit le jugement en match. L’auto-arbitrage suit la même logique. Dans les divisions débutantes de ce système, les enfants jugent eux-mêmes les lignes et tiennent leur propre pointage, et rien n’enseigne les règles plus rapidement que d’être la personne qui doit les appliquer. L’annexe rappelle aussi la discipline habituelle d’un match : un joueur ou une joueuse ne peut pas quitter le terrain pendant le match, même s’il est permis de rester tout près à l’extérieur pendant une pause.
Ce que les parents et les entraîneurs devraient faire près du terrain
Organisez-vous autour de la pause entre les manches, car dans de nombreux événements juniors, c’est la seule période d’encadrement garantie. Préparez une consigne claire pour ces 120 secondes, gardez des applaudissements chaleureux plutôt que constants et laissez les joueurs juger eux-mêmes les lignes et tenir le pointage lorsque les divisions débutantes le demandent.
Une pause utile suit un ordre fixe : de l’eau d’abord, puis une chose à faire, puis des encouragements. Choisissez une seule action que l’enfant peut réellement exécuter, comme servir plus long ou lever vers le coin de revers. Trois corrections pendant une pause signifient généralement que rien ne sera retenu pour la deuxième manche. Entre les échanges, ne dites absolument rien lorsque la catégorie d’âge l’interdit, et rappelez-vous que des consignes criées peuvent être considérées comme une distraction même lorsque les conseils entre les échanges sont permis.
Les encouragements ont aussi leur limite dans le règlement. La même annexe pour les jeunes qui établit les catégories d’âge précise que les applaudissements bruyants et débridés des parents ne relèvent pas de l’esprit sportif. Applaudissez les beaux échanges des deux côtés, restez silencieux pendant que le volant est dans les airs et gardez la conversation pour la voiture. Après une défaite, une question vaut mieux qu’une analyse : demandez à l’enfant ce qui s’est bien passé à son avis, puis gardez l’analyse pour la prochaine séance d’entraînement.
Si la ligne de côté devient constamment un deuxième banc d’entraîneur, le guide sur les limites parentales pour les juniors en compétition approfondit les rôles et les formulations, tandis que la fréquence des commentaires d’entraînement couvre le contexte de la salle d’entraînement, où aucune de ces restrictions de match ne s’applique.
Avant le prochain tournoi
- Lisez le règlement d’encadrement de l’événement; les catégories d’âge diffèrent d’un circuit à l’autre.
- Convenez de la règle d’une seule consigne pour chaque pause entre les manches.
- Décidez où vous vous assiérez et restez assis pendant que le volant est en jeu.
- Dans les divisions débutantes, laissez les joueurs juger les lignes et tenir le pointage sans aide.




Laisser un commentaire
Ce site est protégé par hCaptcha, et la Politique de confidentialité et les Conditions de service de hCaptcha s’appliquent.